ネス

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特徴

今回も無事参戦を果たした超能力を駆使して戦う少年。ファイアやサンダーといった、撃った後に操作可能な飛び道具を使えるが扱いが難しい。二段ジャンプの性能が高いが、技ではPKサンダーを自分に当て るというトリッキーな操作をしなければ復帰行動ができないので、意識して練習しないとなかなか上達しにくいキャラ。直接攻撃もなかなか威力が高い。後ろ投げの吹き飛ばし力が最強クラスなのも特徴であり、投げで撃墜を狙える数少ないキャラでもある。

性能

ファイターとしての特徴は超能力「PSI(サイ)」を使ったフワフワとしたトリッキーな挙動と技、見た目とは裏腹のパワフルさにある。

とにかくバースト手段が豊富であり、全体的に安定したバースト手段が乏しめな本作において群を抜いている。 また一部の技で放つ手足から放つキラキラとしたPK部分は攻撃判定に優れており、(剣キャラが弱体化した本作では特に)技と技のぶつかり合いにおいて勝ちやすい。 サンダー弾を操作して様々な攻撃パターンに派生させれるPKサンダー、ダメージを与えつつ相手を拘束するPKファイアー、全キャラ中最強クラスの威力とバースト力を持つPKフラッシュ、エネルギー系の飛び道具を吸収してダメージ回復できるサイマグネット等必殺技も独特。慣れは必要だが使いこなせば他キャラにできない強力な攻めができる。

反面スピード自体は平均以下で、強力な技は発生や後隙に何らかの欠陥を抱えていることが多く、隙を突かれるとそのまま手痛いダメージを受ける事も少なくない。 上BのPKサンダーによる体当たり復帰は制動が難しく、復帰阻止「される」手段も多めと欠陥だらけなのも手痛い弱点。

決してお手軽とは言えないが、使いこなせばかなり強いトリッキーファイターだ。

長所・短所

長所

バースト手段が豊富。特に安定して投げからバーストが見込める後ろ投げが強力。
PK部分の攻撃判定が強く、技のぶつかり合いにおいて打ち勝ちやすい。
空中技が総じて強力。
高めの空中制動を持ち、空中技と組み合わせれば強力な攻めが可能。位置によっては復帰技を使わずとも復帰可能。
個性的な飛び道具を持っており、他キャラにない使い方が可能。特にPKサンダーによる追撃は強力。
平均的な体重であり、上方向のバーストに対しては見た目以上の耐性を持っている。
受動的な回復技を持っている。
限定的な状況だが、反射技を持っている。また、跳ね返した飛び道具の弾速が上がるという珍しい性質がある。
癖が強く、使いこなせば相手は対応し辛い事が多い。

短所

挙動が遅く、追撃やお手玉を受けやすい。着地も苦手な部類。
復帰技が特殊。サンダー弾を自分に当てるという一連の操作が必要なため、復帰技が発動するまで一定の時間がかかり隙だらけ。
また、何らかの手段でサンダー弾を消されると、位置によっては即バースト確定。復帰阻止を受けやすいのも難点。
隙の大きい技が多い。 特にスマッシュ攻撃の隙が大きい。
スマッシュ攻撃のリーチは長いものの、他はリーチが短めな技が多い。
3種の飛び道具を持っているとはいえ、どれも一長一短な性能で癖があり、他キャラと同じような使い方はできない。
癖が強く、各種動作や復帰にもある程度慣れが必要なため、使いこなすまでに時間がかかる。

運動性能

ジャンプ:2回
三角飛び:×
カベ張りつき:×
しゃがみ歩き:×