フィギュアラッシュモード

概要

フィギュアラッシュモードとは、上から降ってくるオブジェクトを破壊することでスコアを稼いで、フィギュアを獲得することができるミニゲーム。

ルール

・ゴールドでプレイ時間を決められる。1秒につき6G必要。最低で30秒はプレイする必要があるので、180Gはかならずかかる。最大で2分30秒、900Gまで。
・上から降ってくる板やブロックを破壊することでゲージが溜まっていき、最大まで溜まるとフィーバーとなって上からフィギュアブロックなどが降ってくる。
・つながっている同種のブロックは、破壊すると連鎖的にまとめて消える。この性質を利用することで効率よく破壊できる。
・一定時間内にブロックを消すことでコンボとなる。1コンボごとに10点上昇していき、最大で1つにつき1500まで上昇する。つまり150連鎖すると最大状態に。ポイントが高いほど、ゲージの上昇も激しくなり、フィーバータイムを多く発生させることができるようになる。この状態でコンボを途切れさせないようにしていくのがポイント。
・降ってくるオブジェクトが一定数溜まってくると、画面上部の横に走っているラインが青→黄→赤と色が変わっていく。赤の状態になっても放置していると、最後には足場が消えてしまい、落下してミスしてしまうことになる。ミスしてもすぐ復活するが、ペナルティとして残り時間が15秒も減少してしまう。

降ってくるもの

木箱

最も多く降ってくるもの。壊すことでスコア獲得、ゲージが溜まる。これを破壊したときに同じく木箱が隣り合っていると連鎖して消える。

コンクリートブロック 

これも木箱同様、壊してスコアになる。こちらは木箱と違ってファイターの真上に落ちるとダメージとなってしまい、耐久力も高い。

ボーナスブロック

一定周期で中央に落ちてくる。壊すと一気にゲージが上昇する。耐久力がやや高いので弱い攻撃では一撃で破壊できない。

爆弾

一定時間経過すると点滅が始まり爆発する。爆発でフィギュアブロックやカスタマイズパーツブロックが破壊されることはない。25%の大ダメージを受けてしまうので、場合によってはブロックの破壊よりも爆発からの退避を選んだほうがいい。時間経過しなくても、画面外に飛んでいきそうになるとその前に爆発するようになっている。

フィギュアブロック

ゲージが溜まってフィーバータイムになった時だけ降ってくるもの。これを破壊するとフィギュアを獲得できる。

カスタマイズパーツブロック

これもフィギュアブロック同様、フィーバー時に降ってくる。壊せば装備を獲得。落ちてくる頻度はフィギュアブロックより少ない。

コインブロック

これもフィーバー時のみ降ってくるもので、フィーバー時には一番多く降ってくる。破壊することでゴールド獲得。フィギュアブロック、カスタマイズパーツブロック、コインブロックはすべて同じ種類扱いのため、連鎖する。

電撃玉

「!」で警告された後に降ってくる電撃玉。こちらの真上から狙ってくるようになっている。当たると30ものダメージを受け吹っ飛ばされるが、これで破壊されたブロックはスコアとして入るようになっている。
「一定時間地面に脚をついていると」降ってくるので、定期的にジャンプしていると降って来ない。

バーナー

一定時間経過後に炎を吹き出すバーナーのようなもの。バーナーで吹き飛ばされてしまうのでできれば破壊したい。これの破壊でもスコアに入る。コンクリートブロック同様、真上に落ちてくるとダメージになる。