ゼルダ

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特徴

ゼルダの伝説シリーズで一貫してヒロインを務める、ハイラル国の王女。主人公であるリンクも同様だが、ほとんどの作品ではそれぞれ同名の別人扱いとなっている。ほとんどの場合はリンクを助けてくれたり、または敵に捕らわれるなどする。本来戦闘能力は高くないキャラクターだが、スマブラではピーチ姫同様にプレイヤーキャラクターとして登場。見た目はシリーズの中で最も大人びた「トワイライトプリンセス」のものとなっている。また、時のオカリナで登場した「シーク」へと変身が可能となっていたが、今回はシークが独立したので変身技は削除された。

性能

ハイラルの王女。知恵のトライフォースを司る者で、魔法の扱いに長けている。
ヒロインという役回りのため、あまり戦うイメージがあるキャラクターではないが、『トワイライトプリンセス』では、自ら剣を手に取り指揮を執る姿を見せた。
ゲーム中の戦闘に参加することもあるが、光の弓矢や魔力を用いてリンクの援護に回るケースが多い。

スマブラにおけるゼルダは、操作可能な飛び道具と反射技を持ち、判定と持続に優れる通常ワザを持つ迎撃特化型のファイター。
多彩な魔法と魔法によって強化された体術を用いて、相手を寄せ付けない戦闘スタイル。魔法による強化がないワザの威力はひかえめ。

自分からはあまり攻めずに、飛び道具や釣り行動を駆使して相手に攻めさせ、相手の拙攻を咎めていくのが主な戦術。
強判定と持続を活かした対空や着地狩りが得意。
一方、攻め込むのは苦手で、待ち勝てない相手には少々手を焼く。

弱攻撃とつかみの発生が遅めで、ダッシュ攻撃、下強、上スマ、下スマなどのほうが出が早い点もゼルダの特徴。
空中攻撃や必殺技も一癖あるものが多いため、慣れるまでは扱いにくいかも知れない。

軽量級にもかかわらず、重量級のパワーファイター顔負けの判定の強さとふっとばし能力を持ち、撃墜能力は高め。
1on1よりも乱戦のほうが強みを発揮しやすいキャラ。

長所・短所

長所

魔法で強化されているワザの判定が強く、持続が長いものが多いため、迎撃に向いている。
ふっとばし能力に優れたワザが多く、撃墜手段が豊富。地上でも空中でも一発がある。
また、稲妻キック(#前空中攻撃および#後空中攻撃)のクリーンヒット時の威力が、全キャラの空中攻撃の中でも最高水準。
対空性能の高い迎撃技を持つ。
つかみ間合いが広い。振り向きつかみも優秀。そして各種投げの威力も高め。
操作可能な飛び道具を持っている。
反射技を持っている。
確実に下方向にふっとばすメテオワザを持っている。クリーンヒット時は威力も高い。
空中横移動能力が高い。一回のジャンプで遠くまで移動できる。
フロルの風(#上必殺ワザ1)の移動距離が長く、ゼルダ自身の空中移動能力も高いため、復帰力は標準以上。

短所

歩行、ダッシュの移動速度が遅い。変身が廃止されたため、これまでのようにシークに変身して対応することもできない。
軽くてふっとばされやすい。
落下速度が遅い。打ち上げられてしまうと相手の追撃をかわしきることが難しい。
頭身が高いため当たり判定が大きい。
ワザの後隙がやや大きめ。また、ワザの持続の長さはすなわち全体動作(硬直)の長さでもあり、不利に作用することもある。
弱攻撃と通常つかみ(立ちつかみ)の発生が遅い。ゆえに懐に入られると苦しい。
打点が高いワザが多く、足元がお留守になりがち。姿勢の低い相手に対して攻撃しづらい。
稲妻キックの威力が安定せず、空中戦や空中からの対地攻撃に難がある。そのため地上戦への依存度が比較的高い。
復帰技および奇襲技であるフロルの風は制御が難しいうえ、出現位置が読まれやすい。慣れている相手には対応されやすい。

運動性能

ジャンプ:2回
三角飛び:×
カベ張りつき:×
しゃがみ歩き:×